如何在攻城掠地中建立一级王朝
在攻城掠地中建立一级王朝需要满足三个核心条件:国战积分达到80分、全国玩家共同捐献5000万木材和银币、连续三天攻占敌国城池共计1000座。首先必须由国王在早9点至晚9点期间开启建国试炼,期间需确保本国未处于远征状态且无其他国家同时建国。开启试炼后,系统会要求玩家通过捐献资源快速完成任务,这一阶段通常能迅速完成,但需要全国玩家协同参与以保证效率。

建国试炼的核心挑战在于后续的攻城任务,需分三天依次完成200座、300座和500座城池的攻占。每天攻城达标后会触发要塞建设任务,第一天需5名工匠在指定关口建造一级要塞,第二天和第三天分别需要10名和20名工匠参与。要塞建造期间需避免城池被敌方点燃,否则建设进度将中断。要塞能提升攻防属性,而二级王朝建设的石垒则侧重防御突进,这是两种建筑的关键区别。

木材、石料、铁矿和粮食必须保持平衡产出,优先升级伐木场、农田和矿场。科技研发需同步推进,军事科技提升部队战力,建筑科技缩短建造时间,资源科技增加产量。领主等级通过击败怪物、日常任务和联盟活动快速提升,解锁更多功能权限。地理位置选择也至关重要,建议靠近资源密集区且便于盟友支援的城池作为王朝核心。

成员需统一行动完成每日攻城指标,建设阶段及时调配工匠,并在要塞建成后30分钟内布防影子军队防止反扑。成功建国后将获得建国勋章,可镶嵌于极套装提升战力,同时开放王朝专属功能。整个过程需严格遵循时间节点,若某天未达攻城目标则需重新开始三天周期,因此前期筹备和执行力至关重要。
王朝建立后的维护同样需要长期规划。及时升级城墙防御体系,训练复合兵种包括步兵、弓兵和攻城器械,通过外交贸易获取稀缺资源。二级王朝建设需在濡须坞等三关完成类似流程,但任务量级和建筑要求更高。理解这些机制后,玩家便能系统性地从零打造稳固的一级王朝,为后续发展奠定基础。
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